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src/editor/GUI/Tabs/ObjectEditors/celltypeeditor.h
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00001 #ifndef CELLTYPEEDITOR_H
00002 #define CELLTYPEEDITOR_H
00003 
00011 #include "gameobjecteditor.h"
00012 #include "ui_celltypeeditor.h"
00013 #include "Game/ItemModels/itemmodels.h"
00014 
00015 
00020 class CellTypeEditor : public GameObjectEditor, private Ui::CellTypeEditor
00021 {
00022     Q_OBJECT
00023 
00024 public:
00025     explicit CellTypeEditor(QWidget *parent = 0);
00026     explicit CellTypeEditor(CellType &t, QWidget *parent = 0);
00027 
00028     void setCellType(CellType &t);
00029 
00030 private slots:
00031     void on_bg_currentIndexChanged(int i);
00032 
00033 private:
00034     CellType *ct;
00035     ImageListModel *imModel;
00036 };
00037 
00038 #endif // CELLTYPEEDITOR_H
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