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mkRPG
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00001 #ifndef WORLDTAB_H 00002 #define WORLDTAB_H 00003 00004 #include "ui_worldtab.h" 00005 #include "tabwidget.h" 00006 #include "Game/ItemModels/mapslistmodel.h" 00007 00008 00020 class WorldTab : public TabWidget, private Ui::WorldTab 00021 { 00022 Q_OBJECT 00023 00024 public: 00025 explicit WorldTab(QWidget *parent = 0); 00026 ~WorldTab(); 00027 00028 void setGame(Game* g); 00029 void updateGame(); 00030 00031 signals: 00032 void editMap(); 00033 00034 private slots: 00035 void on_mapsView_doubleClicked(const QModelIndex &index); 00036 00037 private: 00038 Game* game; 00039 MapsListModel *maps; 00040 }; 00041 00042 00043 #endif // WORLDTAB_H
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