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mkRPG
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00001 #ifndef WELCOME_H 00002 #define WELCOME_H 00003 00004 #include "ui_welcome.h" 00005 #include "tabwidget.h" 00006 00007 00008 00009 00010 00011 00023 class Welcome : public TabWidget, private Ui::Welcome 00024 { 00025 Q_OBJECT 00026 00027 public: 00028 explicit Welcome(QWidget *parent = 0); 00029 00030 signals: 00031 void newGameS(); 00032 void openGameS(); 00033 }; 00034 00035 #endif // WELCOME_H
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