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mkRPG
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00001 #ifndef MAPDOCK_H 00002 #define MAPDOCK_H 00003 00004 #include "ui_mapdock.h" 00005 #include "../Docks/bdockwidget.h" 00006 00007 00019 class MapDock : public BDockWidget, private Ui::MapDock 00020 { 00021 Q_OBJECT 00022 00023 public: 00024 explicit MapDock(QWidget *parent = 0); 00025 void updateGame(); 00026 00027 private slots: 00028 00029 private: 00030 Map* currentMap; 00031 }; 00032 00033 #endif // MAPDOCK_H
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