mkRPG
src/editor/GUI/Tabs/MapTab/mapdock.h
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00001 #ifndef MAPDOCK_H
00002 #define MAPDOCK_H
00003 
00004 #include "ui_mapdock.h"
00005 #include "../Docks/bdockwidget.h"
00006 
00007 
00019 class MapDock : public BDockWidget, private Ui::MapDock
00020 {
00021     Q_OBJECT
00022 
00023 public:
00024     explicit MapDock(QWidget *parent = 0);
00025     void updateGame();
00026 
00027 private slots:
00028 
00029 private:
00030     Map* currentMap;
00031 };
00032 
00033 #endif // MAPDOCK_H
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