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mkRPG
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00001 #ifndef CELLTYPESLIST_H 00002 #define CELLTYPESLIST_H 00003 00004 #include "ui_celltypesdock.h" 00005 #include "../Docks/bdockwidget.h" 00006 #include "Game/ItemModels/mapslistmodel.h" 00007 00008 00009 00021 class CellTypesDock : public BDockWidget, private Ui::CellTypesDock 00022 { 00023 Q_OBJECT 00024 00025 public: 00026 explicit CellTypesDock(QWidget *parent = 0); 00027 00028 void updateGame(); 00029 00030 private: 00031 CellTypeListModel *ctModel; 00032 }; 00033 00034 #endif // CELLTYPESLIST_H
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