mkRPG
src/editor/GUI/Tabs/MapTab/celltypesdock.h
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00001 #ifndef CELLTYPESLIST_H
00002 #define CELLTYPESLIST_H
00003 
00004 #include "ui_celltypesdock.h"
00005 #include "../Docks/bdockwidget.h"
00006 #include "Game/ItemModels/mapslistmodel.h"
00007 
00008 
00009 
00021 class CellTypesDock : public BDockWidget, private Ui::CellTypesDock
00022 {
00023     Q_OBJECT
00024 
00025 public:
00026     explicit CellTypesDock(QWidget *parent = 0);
00027 
00028     void updateGame();
00029 
00030 private:
00031     CellTypeListModel *ctModel;
00032 };
00033 
00034 #endif // CELLTYPESLIST_H
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