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mkRPG
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00001 #ifndef BDOCKWIDGET_H 00002 #define BDOCKWIDGET_H 00003 00004 #include <QWidget> 00005 #include "Game/game.h" 00006 00007 00020 class BDockWidget : public QWidget 00021 { 00022 Q_OBJECT 00023 public: 00024 explicit BDockWidget(QWidget *parent = 0); 00025 00026 void setGame(Game *g); 00027 00028 signals: 00029 void gameModified(); 00030 void changeDockName(QString); 00031 00032 public slots: 00033 virtual void updateGame(){} 00034 00035 protected: 00036 Game *game; 00037 }; 00038 00039 #endif // BDOCKWIDGET_H
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